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Kirby's Dream Land (星のカービィ, Kirby's Dream Land? Hoshi no Kirby en japonais, soit Le Monde du rêve de Kirby en français) est un Jeu vidéo de plates-formes dévéloppé par HAL Laboratory et édité par Nintendo, sorti à partir de 1992 sur Game Boy. Il marque à la fois le début de la série Kirby et du personnage Kirby. Kirby's Dream Land a été conçu par Masahiro Sakurai pour être joué par des joueurs débutants. Les mouvements caractéristiques de Kirby devinrent le point de départ d'une série riche en épisodes même si la marque de fabrique de la licence, la capacité que Kirby à de copier les pouvoirs de ses ennemis, n'apparut qu'à l'épisode suivant, Kirby's Adventure, sorti un an plus tard.
Les obstacles les plus communs rencontrés par Kirby sont des ennemis basiques. L'ennemi de base récurant rencontré par Kirby et le Waddle Dee qui devint par la suite l'ennemi de base de la série. Si la plupart des ennemis ne font que se déplacer suivant une trajectoire déterminé, certains d'entre eux ont des armes comme Sir Kibble et ses boomerangs. En plus de ces ennemis basiques, La plupart des niveaux possèdent également, à leur moitié, un mini-boss. Tous possèdent un boss à leur fin. À chaque fois que Kirby touche un ennemi, un boss ou un projectile, il perd l'un de ses six points de vie. S'il les perd tous, il perd une vie et recommence au début de la zone parcourue. S'il perd toutes ses vies, le jeu est terminé.
Kirby peut marcher, nager, sauter, voler et avaler des ennemis et des objets. Il peut voler autant de temps que le joueur le souhaite en avalant de l'air, ce qui lui permet d'atteindre des objets et des endroits inaccessibles. À tout moment, le joueur peut alors dégager l'air pour atterrir. Ce dégagement d'air peut blesser des ennemis de base ou détruire des blocs. Lorsqu'il nage, Kirby peut frapper les ennemis et n'a pas besoin de remonter à la surface pour respirer.
Le technique principale d'attaque de Kirby est associer à sa capacité d'avaler ennemis et objets. Il peut les garder dans sa bouche et les renvoyer sous forme d'étoile pour blesser ennemis et boss ou détruire des blocs. S'il avale de la nourriture, il régénère ses points de vie.
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